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厂商相继停产,是时候宣布3D电视已死了

[摘要]继13年VIZIO放弃3D电视、16年三星停更3D电视之后,CES2017上LG、索尼、夏普,乃至所有的国产电视厂商,其新产品都纷纷取缔了3D功能,共同默认了3D电视的消亡。 3D电影在生活中早已屡见不鲜,谁又能想到3D电视却走上了灭绝之路。那个曾在2010年被视为中高端电...

  继13年VIZIO放弃3D电视、16年三星停更3D电视之后,CES2017上LG、索尼、夏普,乃至所有的国产电视厂商,其新产品都纷纷取缔了3D功能,共同默认了3D电视的消亡。

  3D电影在生活中早已屡见不鲜,谁又能想到3D电视却走上了灭绝之路。那个曾在2010年被视为中高端电视标配的3D功能,如今却面临被“雪藏”的尴尬。明明都是3D,如此殊途还是令人唏嘘不已。

  继13年VIZIO放弃3D电视、16年三星停更3D电视之后,CES2017上LG、索尼、夏普,乃至所有的国产电视厂商,其新产品都纷纷取缔了3D功能,共同默认了3D电视的消亡。

  当外界以为3D功能会慢慢沦为高端电视的附属价值,没想到它却被摒弃得如此果断。反观3D电影,却又是另一番景象。

  3D电影的第一次商业化运作,是1922年9月27日在洛杉矶大使饭店公映的胶片3D黑白电影《爱情的力量》。但是让3D电影广为人知的却是2009年卡梅隆导演的《阿凡达》。紧接着电视厂商抓住了新的卖点,3D电视迎来了一次井喷爆发。

  2011年的裸眼3D技术让3D电视到达了高潮,大量的厂商在当年的CES上推出全高清3D概念,三星80%的液晶电视都具备3D功能,索尼、松下、夏普都将发布了多个系列的3D电视。时过境迁,去年3D电视产业销售额中只占到了8%,甚至包括3D蓝光播放器也下降至11%。

  3D电视为何日渐萧条?概括来看主要有两个方面,一个是技术止步不前,二个是内容极度稀缺。

  虽然从2010就出现了3D电视,但6年的发展电视上实质进步的却是分辨率、色彩这些关乎画质的元素,而无论是主动快门式3D、偏振式3D还是裸眼3D,受限于成本,都没能在用户体验上带来革命性创新。厂商不断炒作3D电视的目的也非常明确:竞争激烈、利润率越来越低的彩电市场,需要不断推出新的概念、技术,才能持续博得关注,维持生存。

  相比于3D电视限制成本导致的技术止步,内容的乏善可陈才是其走向灭亡的罪魁祸首。3D电视起初非常抢眼,因为卖场的演示片为你制造了身临其境的感受,但是当你买回家的时候发现,3D片源少得可怜,能找到的也是一些陈腔滥调的纪律片、动画片和有限的3D电影,更别提3D电视直播了。

  而且被业界最为看好的体育赛事3D转播,奥运和世界杯等大型赛事,一直都没有特别好的解决方案。现今都将重点转换为4K、8K转播,以及VR转播。

  内容的缺乏很重要的一个原因是3D内容的制造成本颇高,运营商找不到一个很好的产业模式,高额的费用又找不到承担者。所以内容供应商想尽办法投机取巧,运用低成本纯计算机2D转3D,反过来这种投机取巧的办法又更深的破坏了消费者体验,导致消费者更不愿意使用3D功能。


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