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传统产品疲软 今年靠虚拟现实和智能家居

[摘要]据国外媒体报道,由于台式机和智能手机等传统产品销售放缓,今年消费科技公司将必须依靠虚拟现实和智能家居等新型产品实现增长。 美国消费技术协会(以下简称CTA)预计,由于Oculus和索尼等公司推出新产品,今年虚拟现实产品销量将比去年增长500%至120万,总销...

  据国外媒体报道,由于台式机和智能手机等传统产品销售放缓,今年消费科技公司将必须依靠虚拟现实和智能家居等新型产品实现增长。

  美国消费技术协会(以下简称“CTA”)预计,由于Oculus和索尼等公司推出新产品,今年虚拟现实产品销量将比去年增长500%至120万,总销售额预计将达到5.4亿美元(约合人民币35.2亿元),增长440%。

  由于日趋普及,今年底美国无人机销售额将增长逾1倍至近10亿美元(约合人民币65亿元)。

  这些领域的增长有助于弥补智能手机、平板电脑、笔记本、台式机和电视等成熟产品销售低或零增长造成的影响。据CTA预测,到今年年底,这5类产品将不足消费类科技产业销售额的一半。

  CTA首席经济学家肖恩·杜布拉瓦克(Shawn DuBravac)表示,消费科技产业的发展已经到了一个有趣的转折点,有助于维持该产业增长的是这些全新类型产品。

  今年美国消费科技产业销售额将增长至创记录的2870亿美元(约合人民币18704亿元),比去年的预期增长1%。

  据CTA预测,今年平板电脑销售将出现滑坡,电视机销售将持平,智能手机销售增幅仅为4%。

  IDC预计,未来4年智能手机销量每年增幅仅为2%。

  为了弥补老产品销售疲软造成的影响,成熟的科技公司在加大对新领域的投资力度。英特尔当地时间周一宣布已经收购德国无人机厂商Ascending;索尼一直在开发与PlayStation游戏机配套的虚拟现实头盔。

  预计可穿戴设备销售增速将会放缓,健身追踪器——例如由Fitbit销售的产品,今年销量增幅仅为12%。智能手表营收将增长20%达到37亿美元(约合人民币241亿元)。

  智能家居产品也是一个增长点,预计今年销售将增长约20%。

  杜布拉瓦克表示,具有“环境感知”能力的硬件将是今年的潮流,预计在国际消费电子展上展示的四分之三的新产品将配有传感器。一个例子是虚拟拳击手套Corner,它利用传感器帮助拳击手进行训练。


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