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暴风电视销量已近100万台 三年内剑指1000万台

[摘要]3月29日晚间,互联网公司暴风集团公布了2016年业绩报告,其中详细披露了暴风电视业务及VR业务的发展情况。 据其公告显示,2016年,暴风集团的整体收入达到16.5亿元,增长153%。暴风传统的视频业务保持稳健增长,其中,广告收入较2015年增长25%,达到了5.8亿元...

  3月29日晚间,互联网公司暴风集团公布了2016年业绩报告,其中详细披露了暴风电视业务及VR业务的发展情况。

  据其公告显示,2016年,暴风集团的整体收入达到16.5亿元,增长153%。暴风传统的视频业务保持稳健增长,其中,广告收入较2015年增长25%,达到了5.8亿元;新业务模块方面,暴风TV和魔镜进入规模成长期,暴风TV 2016年收9.3亿元,同比增长644%,基于魔镜的VR营销在开展业务的第一年就取得了1600万元的收入。

  继乐视、小米之后,互联网企业暴风科技于2015年7月宣布与日日顺、奥飞动漫、三诺数码影音成立合资公司开展互联网电视业务,首款产品被命名为暴风TV,当年12月,暴风正式发布暴风超体电视。2016年5月,暴风推出与VR技术相结合的VR电视。

  暴风集团在公告中表示,暴风TV在2015年12月发布后,仅用1年多的时间,就达成了约100万台的销量,成为2016年成长速度最快、效率最高的互联网电视品牌。暴风TV的单个用户获客成本约400元,远低于行业平均水平。平均用户收费(ARPU)从2016年第一季度的8元,增长到第四季度的80元,增长10倍,全年平均ARPU值为61元。

  VR也是暴风集团的新业务板块之一,据暴风集团年报内容显示,暴风魔镜经过2年半时间的发展,累计销量超过200万,用户使用时长35分钟。暴风魔镜在京东的份额为88%,成为中国VR行业绝对的第一名。在用户活跃度和时长等指标上,丝毫不逊色于Oculus、HTC、三星Gear VR等国际巨头。

  暴风集团在公告中提出,2017年,暴风魔镜和暴风TV继续扩大规模,提升盈利能力。暴风TV目标在未来三年内实现1000万台销量。暴风魔镜继续保持中国VR行业第一,提升硬件毛利。魔镜和TV从2017年开始大幅降低获客成本,提升互联网运营能力。通过上线VR和TV广告系统、开展游戏分发和运营、增加用户付费,力争在2018和2019年实现各自业务的盈利。

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