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VR晕眩有解了 开发商发现了问题的关键

[摘要]眩晕从虚拟现实刚刚开始发展时就一直困扰着VR玩家、游戏制作方、硬件制作方。 近日,著名的教育类游戏开发商3lb游戏公司,宣称他们已经可以更直观地利用运动控制器来解决Oculus Touch和Htc vive上出现的让人眩晕的问题。 该系统通过控制器知道用户打算干什么...

  眩晕从虚拟现实刚刚开始发展时就一直困扰着VR玩家、游戏制作方、硬件制作方。

  近日,著名的教育类游戏开发商——3lb游戏公司,宣称他们已经可以更直观地利用运动控制器来解决Oculus Touch和Htc vive上出现的让人眩晕的问题。

  该系统通过控制器知道用户打算干什么,移动到哪里,甚至包括旋转在内,都可以通过Oculus Touch控制器下方的视频来查看。

  这样,用户在整个VR体验中,他们的移动意图和所观所感就能很好的结合起来。

  在3lb Games发布的声明当中,它阐述了这个系统是如何帮助用户并且叙述了其结果:通过解决一些感官上的强烈冲突,很有成效的缓解了导致眩晕的最大问题。

  当用户的意图和所做的动作相一致时,整个VR体验就会相对更加流畅和自然。

  据媒体了解,该系统也是Unity Asset Store中第一个被批准用于Oculus Touch的资源。

  目前,玩家可以在Unity Asset Store上获取到适应Oculus Touch和Htc vive的版本,两者的售价都约为20美元。


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